Depuis quelques jours, un tout nouveau jeu de la licence Dragon Ball a débarqué sur nos consoles : Dragon Ball Z Sparking Zero. Pour les fans de longue date, ce titre fait directement suite à Dragon Ball Z Sparking Meteor, plus connu sous nos latitudes sous le nom de Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3. Plutôt que de vous parler de cette célèbre série, j’ai envie de vous proposer une petite plongée nostalgique… en revenant à l’un des jeux qui ont lancé ma passion pour Dragon Ball dans le monde vidéoludique : Dragon Ball Z Budokai.


Sorti en Europe le 29 novembre 2002 sur PlayStation 2, et l’année suivante sur Gamecube, Dragon Ball Z Budokai (simplement nommé Dragon Ball Z au Japon) a également eu droit, en 2012, à une version « HD » sur Xbox 360 et PS3, incluse dans la compilation Dragon Ball Z Budokai HD Collection.
Pourquoi revenir sur ce jeu en particulier ? Parce qu’il a une place spéciale dans mon cœur. Quand il est sorti sur Gamecube, j’avais 9 ans, et c’était mon tout premier contact avec l’univers Dragon Ball. Avant ça, je ne connaissais absolument rien de cette saga mythique. Et là, la claque ! Grâce à ce jeu (ou à cause de lui, tout dépend du point de vue), j’ai fini par dépenser une bonne partie de mon argent de poche pour me plonger dans les mangas Dragon Ball, devenant rapidement un fan inconditionnel.
Le jeu en lui-même proposait une expérience de combat unique pour l’époque, surtout pour les fans de la série. On retrouvait les personnages emblématiques du manga, avec un système de combat accessible mais suffisamment technique pour offrir de la profondeur. Mais ce qui me frappait le plus, c’était la fidélité avec laquelle il retranscrivait les combats épiques de la série. On pouvait vivre (ou revivre) des affrontements mythiques comme ceux de l’arc Saiyan ou de Cell. Chaque coup, chaque transformation était un vrai plaisir visuel (la transformation en Super Saiyan 2 de Gohan reste un de mes plus grand souvenir vidéoludique).

L’un des grands atouts du jeu, c’était aussi son mode histoire, qui reprenait fidèlement les événements du manga et de l’anime. Pour un novice comme moi, c’était une véritable porte d’entrée dans cet univers. Je découvrais pour la première fois le parcours de Goku et ses affrontements contre des ennemis toujours plus puissants. Les cinématiques étaient captivantes, et même si les graphismes peuvent sembler datés aujourd’hui, à l’époque, c’était tout simplement bluffant.

D’un point de vue gameplay, Dragon Ball Z Budokai misait sur des combos simples mais efficaces, et surtout sur la gestion des ki, une mécanique qui permettait de lancer des attaques dévastatrices et de se transformer en combat.

Au final, Dragon Ball Z Budokai n’était pas juste un jeu de combat. C’était une véritable immersion dans l’univers de Dragon Ball, une expérience qui m’a marqué à jamais. Et pour beaucoup, c’était la première fois qu’on pouvait revivre les aventures de Goku de cette manière interactive.
Petite revue de presse de l’époque
Commençons avec Jeuxvideo.com, où le test de la version PlayStation 2, rédigé par Logan, a reçu une note de 15/20, tandis que les lecteurs lui ont attribué un 16,5/20. Une note plutôt encourageante qui montre que le jeu a su plaire à la fois la rédaction et aux joueurs.

Du côté de Gamekult, le jeu s’en sort avec un 7/10. Une évaluation un peu plus sévère, mais qui reste correcte, même si je trouve cette note un peu dure pour l’époque.

Sur SensCritique, la communauté lui a donné un 6,6/10, soit à peine plus de 13/20. Là, je dois dire que je trouve ça assez sévère ! Personnellement, je vais faire remonter la moyenne : je lui mettrais un bon 8/10. J’enlève quand même 2 points pour le mode histoire un peu court et le manque de personnages jouables, qui étaient peut-être les seuls vrais points faibles du jeu.

Enfin, sur Metacritic, le jeu affiche un métascore de 67/100, ce qui correspond encore une fois à environ 13/20. C’est vrai que ça paraît un peu dur, mais heureusement, les joueurs ont été plus indulgents avec un score de 7,4/10, reflétant sans doute le plaisir qu’ils ont eu à se plonger dans l’univers Dragon Ball malgré ses imperfections.

Voilà pour cette petite revue de presse rétro ! Et vous, qu’en pensez-vous ? Avez-vous joué à Dragon Ball Z Budokai à l’époque ? Si oui, partagez votre avis dans les commentaires. Si vous ne l’avez pas encore testé, je vous le recommande, même s’il a un peu vieilli. Il reste une belle plongée nostalgique dans l’univers de Dragon Ball.
Merci de m’avoir lu, et à la prochaine pour un nouvel article !

